Division2で手っ取り早く強くなるためのwikiです。いわゆる最高難易度のレジェンダリーをクリアするまでにやるべきことをまとめていきます

2024年3月時点で、SHDレベル1500、プレイ時間600時間の管理人がレジェンダリーミッションをある程度の回数をやって、かつさまざまな方の動画を見て学んだ、強い人・上手い人の傾向をまとめます。主にレジェンダリーミッション(中でも最難関のタイダルとマニング)で上手い人がどういうビルド・立ち回りをしているの等です。やることまとめでは火力以外のビルドを紹介したので、こちらは主に火力役のビルドに関してです。

簡潔なまとめ

  • 野良のパーティ構成は、全員が達人なら全員赤6でも良いが、最低二人くらいは青をある程度入れたほうが無難。ヒーラーももちろんいると助かる
    • 敵にエリート兵が多いので対エリート防御はなるべく入れる。なお、タイダルのラストは全てエリート兵なのでマックスの80%とかにするとかなり耐えられます。
  • 火力をやるならストライカービルドが最も強い
  • 常に敵の「射線を切る」立ち回りが重要
  • 敵はメディック、ドローン兵、グレネード兵から先に片付ける(デモリッシャーファイヤーフライが強力)

火力ビルドについて

  • 無難かつ一番強いのは基本的にストライカービルドです。ネゴシエータージレンマも強いらしいですが、レジェの野良で遭遇したことはほぼ無いです。
  • 武器は現環境ではセントエルモ一択と言っても過言では無いです。敵をショック状態にできるのも強いですが、そもそも射撃レートが高くてストライカーのバフを貯めやすく最適です
    • 接近戦をメインにするならスコーピオもまだ十分強いです。その際はもう片方はF2000のような射撃レートの高いものが良いです
  • どのような構成にしても、対エリート防御は入れるべきです。最低でも24%は欲しいところ
  • スペシャリゼーションは対エリ防御10%がつくクロスボウが無難です。クロスボウは機械兵やタンクのアーマーを割ることができて強力で、焼夷グレネードはかなり使える上に、アーマーキットを仲間にも適用できます。

ストライカービルド

1. 火力ゴリゴリストライカー
  • チェストとバックパックもストライカーにして、ストライカーギャンブルのバフを最大限まで貯めることで最大火力を出します。あと二部位もストライカーにして、マスクをコヨーテ。コア特性は全て赤。
2. ソロ向け(パーティでも可)
  • バックパックにメメント、チェストにストライカーにして、残りはストライカー3部位とお好きなもの(コア特性青でサブ特性をクリ率クリダメにした簡易装備にしてMODに対エリ防をつけるのがおすすめです)。赤4青3くらいの比率がベターです。
(番外編). エフィシャントストライカー
  • バックパックにニンジャ、チェストにエブリデイキャリア、ピカロズホルスター、残り3部位はストライカー。これで例えば赤4青4黄色2とかにできます。回復はパーフェクトエフィシャントのアーマーキットに任せます。青4と黄2でシールドのクラスは6になるので耐えられます。バックパックもチェストもストライカーでは無いのでやや火力が落ちますが、無難に立ち回れば死ぬことは無いです。

青盛りで接近戦

1. アドレナリンラッシュとインティミデイト
    • このタレント二つでボーナスアーマーを最大60%確保しつつ、接近戦で武器ダメージが最大36%上昇するため非常に強力。簡易装備を一つか二つ入れてエリ防を盛るところまでは共通なのですが、バリエーションがたくさんあって、エキゾ防具を全く装備しない人もいればカタルシスやソイヤーのニーパッドをつける人もいます。ベルストーンとゴランギアを入れて自動回復を入れる人もいれば、チェスカやグルポにしてダメージアップをする人もいます。サブ特性もアーマー自動回復と爆発物耐性で固める人もいるし、全てクリ率とクリダメにする人もいます。この辺はプレイスタイルに依存します
    • 例えば青6エリ防80%アドレナリンインティミデイトもその一つ
    • ソイヤータンクも良い例
2. ラヴォアジエとバンガードで青6ストライカー
    • ラヴォアジエはレクトリックブランドのネームド装備で、タレントがパーフェクト・ガルバナイズです。このタレントは「敵に視覚奪取、トラップ、混乱、またはショックを使用すると、その敵から30m内の味方が、アーマーの50%をボーナスアーマーとして10秒間得る」であるため、スコーピオで状態異常にすれば味方に50%のボーナスアーマーが配れます。半径30m以内というのはかなり広いので、ほぼ全員に配れるということが多いです。
    • さらにバンガードでボーナスアーマーも配れるため、青6のアーマーの90%くらいを味方に配れることになります。かなり強力な回復役です。
    • ストライカーであるため、チェストとバックパックはないし赤コアもないですが、それでもそこそこ火力は出ます。つまり、青6でタンクもやりつつ、回復(もどき)もできて、(弱火だけど)火力もできる一人三役ビルドともいえます
    • 立ち回りが結構難しいですが、管理人はブルワークのタンクをやるより、最近はこっちの方がより火力も出て楽しいのでよく使っています。タイダルの最後のステージもこのビルドで押し切れました。バンガードのチェストはベルストーン、スコーピオとF2000にして近寄れない時はF2000で遠距離から射撃しています。装備MODは全てエリ防にしてクロスボウを使っています。

ディターミネーションスナイパー

  • これは公式チートとも呼ばれるビルドで、構成次第で最強と言っても過言ではないくらいに火力が出るため、人によっては忌み嫌っている方もいらっしゃいます。というのも、このビルドが一人パーティにいると逆に楽になりすぎてしまう場合があるからです。
  • 管理人の個人的な意見ですが、タイダルとマニングではいてくれると助かるビルドだと思っています。野良でSHDレベルの低いパーティだと、この二つのレジェは基本的にかなり苦戦するので、2時間以上かけて途中で全滅するくらいならいてくれるとありがたいです。
    • この辺りは空気を読んで使っているという方が多い気がしています。一度全滅して、このパーティは火力が無さすぎると判断して、このビルドに変えてくれる方もいます。
    • あと、火力はすごい出ますが、アーマーはほぼないのでそもそも立ち回りが難しいです。広い場所は良いのですが、狭いエリアでは生き残ること自体が難しいと思います。
  • なお、管理人もなんちゃってビルドは作りましたが、どういう装備を組むのが最適なのかはまだわかっていないので、詳細はご自身で調べてください。
1. ディタミヘッドハンタービルド(基本構成のみの紹介)
    • スナイパーライフルのタレントにディターミネーション
      • スナイパーライフルはなるべく一発の威力が高いもの。TU 20からはSR1あたり?
    • ボディのタレントにヘッドハンター。バックパックはおそらくヴィジランス。他4部位にホットショット。コアは全て赤で、補助コアは6箇所全てにヘッドショットダメージ。装備のMODも全てヘッドショットダメージ。
      • エキゾ防具は使っている人をあまり見たことがないので必要なさそうです。
    • この構成でおそらく一発あたりのダメージが2000万位上出るようになると思います。

立ち回り

  • 基本的にはカバー(遮蔽物)に入って、そこから身を出して射撃をするのわけですが、レジェンダリーだと一発でも喰らうとかなり痛いので、いわゆる敵の「射線を切る」行動がより強力です。プレイヤーキャラの下半身しか隠れないカバーだと、射撃時に身を出した時に敵の弾が当たってしまいますが、キャラより背の高い遮蔽物の影に入り、敵の射撃は当たらないけどこちらの攻撃は当てられる位置から射撃をする、という行動が重要です。
    • 敵より高い場所に陣取りたくなりますが、そこでももし下半身しか隠せないカバーしかないのであれば、あまり良い位置ではありません。タレットを設置する場合には高い位置に置いた方がよりたくさんの敵に弾が当たるので良いのですが。
  • 敵キャラのうち、特に厄介なのがメディック、ドローン兵、グレネード兵、ミニタンク、メカドッグ、で、可能な限りこいつらを先に倒すべきです。
    • レジェンダリーだと盾とリバイバーハイブのスキル構成にしがちですが、デモリッシャーファイアフライでドローン兵がドローンを生成するバックパックなどを壊すことができるため非常に強力です。EMP粘着爆弾も機械兵の足止めやタンクの出血ハイブを無効化できるので便利です。
  • スペシャリゼーションをクロスボウにしているのであれば、焼夷グレネードを活用すべきです。焼夷グレネードは爆発後も辺り一帯を燃やすため、グレネードの爆発時に敵がいなくても、爆発後に敵がそこに侵入すれば燃えるため非常に強力です(他のグレネードは爆発時に敵を巻き込めていないと効果がない)。そのため、敵が出てくる扉の前にあらかじめ置いたり、ヘリから降下してくる敵の真下に置くと、複数の敵の足止めに大変効果的です。
    • 同様に、火炎放射器も強力です。逆にスペシャリゼーションはクロスボウと火炎放射器以外ほぼ使い道がありませんが(シャープシューターはスナイパーなら使わないこともないですが)。
  • ダメージをたくさん敵に与えているプレイヤーほど敵からよく狙われます。逆にダメージを与えていないプレイヤーは目の前にいるのに無視されることもあります。
  • 場所によって柔軟にビルドを変更することも重要です。また、上手い人は戦闘中にスキルを変更したり、人によっては装備やMODすら変更する人もいます。

スキル

  • クルセイダーシールド
    • 火力をやるなら基本的にはこれとリバイバーハイブの組み合わせがスタンダードになるかと
  • デモリッシャーファイヤーフライ
    • 野良で使っている人をほとんど見ませんが、上述のいやらしい敵の得意技(自爆ドローンやグレネード)を封じることができるため非常に強力です
  • EMP粘着爆弾
    • 機械系の敵の足を止めるのに便利

あると便利なもの

  • マイスターレベル
    • かなりやりこんでいる人はマイスターレベルが25で、武器のダメージが25%も上がります。これは赤コア2個弱相当であるため、かなり強力です。SHDレベル1000くらいであればマイスターレベルも10くらいにはなっているはずなので、よく使う武器やスキルはあげておきましょう。
  • エブリデイキャリア
    • これはHans氏の影響を強く受けてますが、タレントのパーフェクトエフィシャントがかなり便利です。アーマーキットが75%の確率で消費されないので、キット1個で期待値的には4回使用できることになります。なので、4個あれば16回使えるわけで、途中で拾えることも考えるとほぼ使い放題です。
  • 対エリート防御13%のMOD
    • 600時間やっている管理人は一つも持っていません...それくらいにレアです

参考になるプレイヤー(敬称略)

  • Hans
    • 個人的には圧倒的にプレイングが上手いと思います。エブリデイキャリアを装備して敵の中に単騎で突撃して荒らしまくるプレイが圧巻です。
    • エリ防盛った青6で、スイートドリームでベテランを叩き、ファイアーウォールによるアーマーキット10秒間回復で突撃しつつ適宜火炎放射器を使用し、デモリッシャーファイアーフライとEMP粘爆でいやらしい敵をとにかく排除(突撃するのに盾無し)
    • 例えばこの配信とか。タイダルでほぼダウン無し。
  • ネイン Navy Rain
    • ソロレジェのプロで、ソロレジェのTAですごい記録をたくさん出しています。ソロ専門で野良パーティを組んだことすらないらしいです
  • PIKOZO
    • ソロレジェ全箇所達成を生配信で成功させています
  • 大魔王ブブゼラ
    • SHDレベル10万超えの人で、レジェでの立ち回りも上手いです

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